Što je agilnost pasa? Agility informacije za početnike

Sadržaj:

Što je agilnost pasa? Agility informacije za početnike
Što je agilnost pasa? Agility informacije za početnike

Video: Što je agilnost pasa? Agility informacije za početnike

Video: Što je agilnost pasa? Agility informacije za početnike
Video: Idealan Tornjak Pas Čuvar – Slike I Karakteristike Tornjaka 🐕 - YouTube 2024, Studeni
Anonim

Isječci iz suđenja za agilnost

Prvo probno natjecanje

Prekrasni crveni i bijeli granični koli škripi na startnoj liniji kao da želi započeti napad. Njegov vlasnik mu kaže da ostane i vodi nekoliko metara dalje. Nakon što ga oslobodi, pas postaje crvena crta dok leti preko skokova, kroz tunele, preko velikih prepreka drvenog izgleda i preko stupova s vodičem koji usmjerava svaki potez psa. Za nekoliko sekundi, pas je trčao kroz sve prepreke u agility prstenu i prelazi ciljnu crtu do klicanja publike.

I dok ste impresionirani brzinom pasa i pljeskanjem za tim, još uvijek ste pomalo zbunjeni. Je li tim dobro? Je li to bilo dovoljno brzo? Kakva su pravila tog novog sporta?

Image
Image

Što je agilnost pasa?

Gledanje prvog suđenja za agilnost psa može biti zbunjujuće. Iako je to sport gledatelja, poznavanje pravila uvelike pomaže vašem uživanju. Agilnost je jedan od onih sportova koji je zapravo mnogo teži nego što izgleda!

Agilnost je najbrže rastući pseći sport u SAD-u. Uključuje psa i vodiča koji prolazi kroz stazu s preprekama. Prepreke se poduzimaju određenim redoslijedom i pod određenim vremenom, a svaki tečaj agilnosti nudi drugačiji raspored i niz prepreka. Pogreške kao što je ispuštena traka, uzimanje prepreke iz redoslijeda, neispunjavanje prepreke i još mnogo toga broje se protiv tima. Timovi koji rade najčišće (bez grešaka) i najbrže su pobijedili. Pogledajte gornji videozapis da biste vidjeli primjere timova koji se natječu u agilnosti.

Novom gledatelju, čini se da je poteškoća u agilnosti u treningu koji je potreban da bi psi napravili prepreke. Zapravo, najteži dio agilnosti je između prepreka kada rukovatelj komunicira s psom koju prepreku slijede. Što je pas brži, to će manje vremena rukovatelj morati prenijeti te informacije. Ova milisekundna komunikacija između čovjeka i brzog, dobro uvježbanog psa je ono što agilnost čini zabavnom, brzom i predivnom sportu.

Pogledajmo što bi osoba koja po prvi put gleda agilnost trebala znati kako bi još više uživala u iskustvu. Pogledat ćemo opremu, razine, pravila, klase i neke stvari koje ne znaju oni koji posjećuju agilnost.

Vrste prepreka agilnosti

Kliknite na minijaturu za prikaz u punoj veličini
Image
Image
Image
Image
Image
Image
Image
Image
Image
Image
Image
Image
Image
Image
Image
Image
Image
Image
Image
Image
Image
Image
Image
Image
Image
Image
Image
Image

Koje su različite vrste opreme za agilnost?

Psi moraju naučiti kretati se različitim agilnim preprekama kako bi sigurno i uspješno vodili tečaj agilnosti. Ovi dijelovi opreme uključuju okvir A, paswalk, klackalicu, stol, skok u gumama, skokove, dvostruki skok, trostruki skok, skok ploče, široki skok, padobran i tunele. Mogu postojati različite vrste opreme, ovisno o pravilima grupe koja nudi suđenje za agilnost. Budući da je AKC (American Kennel Club) vladajući entitet većine emisija u SAD-u, usredotočit ćemo se samo na AKC opremu i pravila za ovaj članak. Većina drugih mjesta agilnosti dovoljno je slična pravilima AKC-a kako bi se te informacije uopćile na tim mjestima.

Okvir A je najširi, najveći komad opreme i naziva se okvir A jer čini A oblik (vidi sliku 1 i video iznad). Psi moraju ići gore i iznad okvira A i udariti žutu boju (zonu kontakta) prije odlaska.

Šetalište je najduži komad opreme (vidi sliku 2 i videozapis gore). Psi moraju ići gore i iznad psa i udariti žutu zonu prije odlaska.

Klina je najsloženija oprema za agilnost (vidi sliku 3 i video iznad). Psi se često boje da se daska izvuče pod nogama kad padne kosa. Psi moraju prijeći preko klackalice, dati im klackalicu na zemlju, i udariti u zonu kontakta prije odlaska.

Tablica stanke je stol na koji pas mora skočiti i ostati pet sekundi (vidi videozapis gore). Pas mora ostati na stolu dok ga voditelj ne oslobodi. Neki prostori zahtijevaju da pas legne, sjedne ili stane dok je na stolu.

Postoji nekoliko vrsta skokova. Pas mora jednostavno skočiti preko jednog skoka bara bez ispuštanja šipke (vidi video iznad). Dvostruki i trostruki skokovi šipke također zahtijevaju da ih pas preskoči bez kucanja šipke (vidi sliku 4 i video iznad). Široki skok zahtijeva od psa da ga skoči bez otkucavanja ili hodanja po njemu. Skok s gume zahtijeva da pas skoči kroz njega (vidi sliku 5 i video iznad). Skok ploče je čvrsti skok s pomičnim pločama koje se ne smiju ispuštati (vidi video iznad).

Polovi za tkanje su 6 ili 12 polova koji zahtijevaju od psa da ulazi između prvog i drugog pola s prvim polom na lijevom ramenu psa. Pas tada mora "tkati" između svakog stupa bez nedostatka stupa (vidi sliku 6 i video iznad). Mnogi smatraju da su polovi za tkanje najteža prepreka za agilnost za treniranje.

Postoje dvije vrste tunela. Redoviti tunel je jednostavno vinilni tunel kroz koji pas mora proći (vidi video iznad). Drugi tip tunela se naziva padobran, zatvoreni tunel ili urušeni tunel. To ima tvrdi otvor s duljinom materijala na izlaznom kraju koji pas mora proći (vidi sliku 7 i video iznad). Koliko je duljina materijala ovisna o pravilima agility organizacije koja sankcionira suđenje za agilnost.

Različite "razine" u agilnosti

Kao i većina sportova, agilnost ima "razine" poteškoća. Na AKC-ovom testu agilnosti, ove razine su Novice (početnici), Open (srednji), Excellent (Napredni) i Masters. Ekipe (tim se sastoji od psa i vodiča) koji su početnici koji trče na najlakšim tečajevima s najmanje prepreka, i dopušteni su da griješe i dalje se kvalificiraju (prolaze) na tečaju tog dana. Timovi koji su na razini majstora ne mogu napraviti greške kako bi se kvalificirali, a tečajevi su najteži. Razine između novaka i majstora omogućuju manje pogrešaka i teže tečajeve dok napreduju.

Stoga je važno znati na kojoj razini gledate na suđenju za agilnost. Razina Novice će uglavnom imati nove timove za natjecanje. Psi će često trčati i vodiči će se možda činiti izgubljenima. Trčanja nisu uvijek glatka s puno pogrešaka i bobbles. To je uobičajeno za sve nove pse, a obično je prilično zabavno gledati kako novi timovi počinju rješavati "bore". Ako gledate Masters timove, vidjet ćete mnogo timova koji rade brzo i čisto bez grešaka. Ostale momčadi mogu imati nekoliko pogrešaka, ali još uvijek imaju lijepe, brze staze. I dalje će se događati povremena vožnja "olupine vlaka" jer se čak i iskusni timovi ne sinkroniziraju, ali većina timova će trčati s velikom vještinom i preciznošću.

Cilj je da se timovi kvalificiraju - ili "propuste" - na bilo kojem određenom tečaju, dok se kvalifikacijske utrke zbrajaju prema naslovima koje psi mogu zaraditi. Ove AKC naslovi su u velikoj mjeri žudili i slavili.

Image
Image

Kako se ocjenjuje agilnost

Pogreške u AKC agilnosti uključuju, ali nisu ograničene na:

  • Odbijanja: Ovdje pas zaustavlja kretanje naprijed ili se vrti prije prepreke. Ako sudac podigne ruku u šaku, to znači da je tim odbio ili je ponestao.
  • Run outs: Ovo je mjesto gdje pas prolazi pored sljedeće prepreke u nizu koji on / ona treba uzeti. Ako sudac podigne ruku u šaku, to znači da je momčad imala gubitak ili odbijanje.
  • Pogrešan smjer: Svaki tečaj agilnosti je drugačiji, a psi moraju slijediti smjer rukovanja kako bi znali koja je sljedeća prepreka. Ako pas uzme prepreku iz slijeda, to je pogrešan smjer. Ako sudac podigne ruku s otvorenom šakom, označava pogrešan smjer.
  • Greška na stolu: Pas je pozvan na stolnu grešku ako dođe na pauziranu tablicu, ali je napusti prije završetka odbrojavanja od pet sekundi. Tablice su samo u standardnoj klasi. Ako sudac podigne ruku s dva prsta ili napravi "T" s obje ruke, označava grešku na stolu.
  • Obvezno uklanjanje: Postoji mnogo načina na koje pas može izazvati obaveznu eliminaciju ili "neuspjeh u izvođenju". Evo nekoliko uobičajenih. Mogu skakati s kontaktnih prepreka (okvir, klackalica, šetalište) prije nego što pritisnu obično "žuto" obojenu "zonu kontakta" na dnu prepreke. To je sigurnosna zona, a pas mora imati dio šape u zoni prije napuštanja prepreke. Pas bi mogao "odletjeti" od klackalice, što znači da pas napušta klackalicu prije nego što klina padne na tlo. Pas bi mogao spustiti bar na skok. Ako pas dobije neuspjeh na bilo kojoj razini, taj dan nije kvalificiran. Kada sudac podigne obje ruke, to označava Neuspjeh u izvođenju.
  • Obvezni Excusal: Postoji mnogo načina na koje pas može biti oslobođen prstena. Neki od najčešćih su: pas napušta prsten bez povodca, pas koji trči ili mokri u prstenu, pas trči sa svojim psećim oznakama na ovratniku, rukovalac koji fizički dodiruje njihovog psa kako bi pomogao u njihovoj izvedbi, obuku u prsten i još mnogo toga. Ako čujete sučevu zviždaljku, vjerojatno je ispričan pas.
  • Vremenske greške: Svaki tečaj ima standardno vrijeme (SCT). Da bi se kvalificirao, pas mora voditi stazu pod SCT. Neki psi će prelaziti preko SCT-a, ali im je i dalje dopušteno da nastave trčati sve dok se ne postigne maksimalno vrijeme. Tada će se od psa tražiti da napusti prsten, čak i ako je još uvijek usred staze. Bodovi se oduzimaju od rezultata psa za svaku sekundu u odnosu na SCT, ovisno o razini psa.

U nastavku su tablice koje objašnjavaju različite razine i različite dopuštene pogreške na svakoj razini za tim da se kvalificira (prođe) tečaj. Gornji popis mogućih pogrešaka nikako nije iscrpan. Slijedi popis mogućih pogrešaka u agilnosti AKC-a [PDF].

Video prikazuje različite klase i opremu

Nastava u ispitivanju agilnosti

Osim razina, postoje i različite klase u kojima tim može pokazati. Često nazvana "igre", AKC ima pet različitih tipova dostupnih razreda. Standard je klasa u kojoj se koristi sva oprema za agilnost. Psi moraju trčati kroz prepreke u određenom redoslijedu. Jumpers With Weaves (JWW) je klasa koja se sastoji samo od skokova, tunela i polova. I ovaj tečaj se redom broji, a timovi moraju završiti tečaj po redu.

FAST (petnaest i vrijeme slanja) je drugačiji tip igre. Ovdje timovi mogu napraviti vlastiti kurs za većinu prepreka. Linija je postavljena na tlo, a vodiči moraju u nekom trenutku svoje vožnje poslati svoje pse na udaljenost kako bi mogli uzeti dvije ili tri prepreke u određenom redoslijedu. Psi koji ne mogu raditi na daljinu od svojih vodiča smatraju da je ovaj razred težak. Time 2 Beat (T2B) je još jedna igra u kojoj timovi rade što brže. Momčadi koje su najbrže zaraditi najviše bodova u ovoj brzoj igri. Premier je klasa koja testira sposobnost rukovatelja da usmjerava svog psa kroz vrlo zahtjevan tečaj. Premier klase dolaze u standardnoj i JWW sorti i namijenjene su najiskusnijim timovima.

Poznavanje pravila pomaže gledatelju da bolje razumije što se događa u ringu. Kao i kod bilo kojeg sporta, znanje o pravilima uvelike pomaže užitku gledatelja.

Zahtjevi za kvalifikaciju za svaku razinu za standard

Novice Std. Otvorite Std. Izvrsna std. Masters Std.
Dva odbijanja (5 bodova svaki) Jedno odbijanje (5 bodova) Nema odbijanja Nema odbijanja
Jedan pogrešan smjer (5 bodova svaki) Jedan pogrešan smjer (5 bodova) Nema pogrešnih tečajeva Nema pogrešnih tečajeva
Dvije pogreške na stolu (5 bodova svaka) Greška na jednom stolu (5 bodova) Nema pogrešaka na stolu Nema pogrešaka na stolu
Vremenski kvarovi - 1 pt. za svaku sekundu nad SCT Vremenski kvarovi - 1 pt. za svake 2 sekunde nad SCT Vremenski kvarovi - 1 pt. za svaka 3 sekunde nad SCT Nema grešaka u vremenu
Počevši s rezultatom od 100, rezultat je kvalificiranost 85. t Počevši s rezultatom 100, kvalifikacijski rezultat je 85. Počevši od 100, kvalifikacijski rezultat je 85, Rezultat od 100 za kavifikaciju.

Zahtjevi za kvalifikaciju za svaku razinu za klase JWW

Novice JWW Otvorite JWW Izvrsno JWW Masters JWW
Dva odbijanja (svaki po 5 bodova) Jedno odbijanje (5 bodova) Nema odbijanja Nema odbijanja
Nema pogrešnih tečajeva Nema pogrešnih tečajeva Nema pogrešnih tečajeva Nema pogrešnih tečajeva
Vremenski kvarovi - 1 pt. za svaku sekundu nad SCT Vremenski kvarovi - 1 pt. za svake 2 sekunde nad SCT Vremenski kvarovi - 1 pt. za svaka 3 sekunde nad SCT Nema grešaka u vremenu
Počevši s rezultatom od 100, rezultat je kvalificiranost 85. t Počevši s rezultatom 100, kvalifikacijski rezultat je 85. Počevši od 100, kvalifikacijski rezultat je 85, Rezultat od 100 kako bi se kvalificirali
Image
Image

Dos i Don'ts Kada posjetite Agility suđenje

Prilikom posjeta probnoj verziji agilnosti, slijedi nekoliko dosadašnjih preporuka:

  • Nemojte stajati oko ulaza u ring da biste gledali suđenje. Ovo je mjesto gdje psi ulaze u prsten, a vodiči izvode svoje rituale s psima. Već je mjesto prepuno, a gledatelji koji zapušuju ulazna vrata čine ga mnogo stresnijim za pseće natjecatelje. Pogledajte akciju s mjesta daleko od ulaza u ring.
  • Nemojte pljeskati timovima koje ste uživali gledajući. Zabavno je vidjeti pse kako uživaju u ringu, čak i ako su napravili mnogo pogrešaka. Slobodno pljeskajte timovima, dobro jesu li ili ne. Svi su se jako potrudili da dođu do suđenja, pa je ohrabrenje uvijek dobrodošlo!
  • Nemojte ostavljati djecu slobodnima da sudjeluju u agility suđenju. Ovo je izložba pasa i nije mjesto za djecu da trče, plaču ili glume. Neki psi, bez obzira koliko dobro trenirali, ne brinu se za malu djecu, pa se mora paziti da se djeca ponašaju kroz cijelu posjetu predstavi. Djeci se ne smije dopustiti da se u agility opremi ili u ringu ili na ringu. Također pažljivo pratite kako djeca ne smetaju psima - bilo unutar prstena ili izvan prstena - u bilo koje vrijeme.
  • Nemojte ljubimca psa bez prethodnog odobrenja vlasnika. Bilo da ste odrasla osoba ili dijete, uvijek pitajte za dopuštenje prije nego što psujete. Neki psi se spremaju za ulazak u agility prsten, a njihov vodič radi na tome da zadrži i zadrži psa. Vrijeme za kućne ljubimce s neznancem prekida ovaj fokus, zato uvijek prvo pitajte. Nikada nemojte tražiti pse od ulaznih vrata u agility prsten.
  • Sjednite na štandovima za gledanje, ako su osigurani. Bleachers i gledanje štandovi su velika mjesta za gledati akciju, a ne ometati natjecateljski timova. Slobodno sjedite na tribine i bodrite svoje omiljene ekipe.
  • Nemoj hraniti pse. To može učiniti vlasnike vrlo nervoznim, jer većina vlasnika je vrlo izbirljiva o tome što njihovi agility psi jedu. Nikada ne nudite poslastice psima na suđenju za agilnost.
  • Držite se podalje od ograde. Biti preblizu prstenu može uzrokovati da se više uplašenih pasa agilnosti omesti. Odmaknite se nekoliko koraka od bilo kojeg ograđenog prstena.
  • Nemojte fotografirati fotoaparatom s bljeskalicom. Slobodno fotografirajte, ali provjerite je li bljeskalica isključena. Nagli bljesak može privremeno oslijepiti psa na vrlo opasnoj točki na stazi. Ovi psi brzo trče preko opreme, a pitanje laganog pomicanja stopala može uzrokovati ozljede, pa čak i smrt! Vrlo je važno da se vaš bljesak ne ugasi tijekom vožnje psa na stazi.
  • Slobodno postavljajte pitanja o agility natjecateljima koje vidite na tribinama. Većina agility natjecatelja želi podijeliti svoje znanje o sportu i rado će odgovoriti na vaša pitanja.
Image
Image

I ima više !!!

Ovaj članak zapravo daje samo vrh ledenog brijega kada su u pitanju agility pravila i propisi. Kao i svi sportovi, može biti vrlo detaljan. Ako želite pročitati sva pravila i propise, ovdje je AKC-ov "Pravilnik o ispitivanju agilnosti" [PDF]. U nastavku se nalaze i neki linkovi za Agilitymachove članke o raznim temama agilnosti kako biste proširili svoju bazu znanja na ovaj zadivljujući sport.

Agilnost je veliki sport za gledanje. Ako ste čuli za agility suđenje koje se održava u vašem području, idite ga provjeriti !! Ova su suđenja gotovo uvijek slobodna za pohađanje te su velika zabava i veliko obrazovanje u nevjerojatnim sposobnostima pasa. Idite posjetiti, fotografirati bez bljeskova, razgovarati s izlagačima i uživati u izložbi pasa.

Pitanja i odgovori

Preporučeni: